2020 - 04 06

【唯馨】談談當科技碰上藝術——數位藝術

「在這個數位革新的時代⋯⋯」,這句話彷彿成為本世紀至今熱門引用的句子,因為自從二十世紀末電腦普及和網路時代的來臨,科技的發展正劇烈撼動著人類社會,這其中也包括了藝術領域。

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【劭彥】藝術家是你? AI科技對藝術的啟發

2019年3月6日,在倫敦蘇富比「當代藝術日」拍賣會上展出了一件名為《Memories of Passersby I》的藝術裝置。隨然與凱斯‧·哈林、傑夫‧昆斯和草間彌生等知名當代藝術家之作品一同拍賣,它卻成為最受會場內、外競標者與藝評家所矚目的焦點。

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【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 1. 鋼鐵人式的作業系統

2008年,漫威工作室(Marvel Studios)製作了至今仍瘋迷全球的漫威超級英雄電影宇宙系列的第一部影片—《鋼鐵人》。小勞勃道尼(Robert JohnDowney Jr.)飾演的東尼史塔克(Anthony Edward Stark)是位天才工程師,他在自己豪宅的地下室打造了一個相當科技化的工作室,與他的AI人工智慧夥伴JARVIS一起在這地下工作室完成許多先進、設備酷炫的鋼鐵裝。青少年們為鋼鐵人打擊罪惡的正義形象吸引時,同時也為史塔克那充滿魅力的科技力著迷;而史塔克的地下工作室只是電影故事中如夢似幻的想像嗎?其實不然,在現有的許多科技物件中,已經有個別的應用出現了。

04

【欣諭】Vlog的魅力:為什麼YouTuber都在拍?

YouTube創辦人之一陳士駿,接受《遠見》獨家專訪的一篇文章中,提到創立YouTube平台「一開始其實只是為了滿足自己的需求。......要分享影片時,則是苦無方便的平台。」

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實境趨勢
2020 - 03 - 27

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2020 - 03 - 20

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