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趨勢報告

【職業相談室】五月封面人物:影像工作室導演-牛寶傑

「不要感到害怕,沒有什麼好害怕的,這行就是想做就做,但你要有決心才能待得久。」

【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 3. 生活提案力帶動技術的激進創新

科技解決人類什麼樣的問題?科技帶來人類生活上什麼樣的改變?以及人們在現有科技下設想著什麼樣的未來生活?對於理想的未來生活人們如何創新地解決科技障礙?

【欣諭】原來音樂也可以這樣行銷?

然而,獨立樂團在這時代的湧現,並沒有因為被看見,而在發行、宣傳與銷售上更加輕鬆。相反地,在這個數位媒體的時代下,他們面臨了更多的問題:該下多少的唱片數﹖該如何行銷?該放在那些平台販售﹖

【陳姓煮夫寫的】演藝人員與自卑情緒

外貌常常是明星們被檢視的一大重點,舉凡髮型、妝容、身材、長相或穿搭 等無所不包,尤以女性更甚。社會對於女性最嚴苛的要求,莫過於外型是否亮眼,除了社會長期以來形成的性別刻板印象之外,演藝圈甚至媒體產業更是促成女性外貌商品化的一大推手,這個議題早已成為陳腔濫調了,我們將如何因 應如此強大的社會壓力?

【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 2. 以第一人稱為視角的最終媒體

台灣新媒體藝術家黃心健與美國前衛音樂教母Laurie Anderson共同創作的《沙中的房間》(La Camera Insabbiata),只要觀眾戴上頭戴式虛擬實境顯 示裝置,人們就可以悠遊在他們以黑板與粉筆字構築的藝術空間中。雖然在物理空間中,你可能是坐在一張椅子上、又或者站在某一個地方,雙手拿著操縱手把;但在這VR的藝術空間中,你卻可以透過手勢任意的飛翔、把黑板牆上的粉筆灰集在手邊旋轉如星雲、也可以在黑板上雷射寫下字句、錄下語音在空間中播放等等。黃心健與Laurie Anderson打造的絕美藝術空間與精心的互動設計 ,讓觀眾成為藝術作品的一部分,此作品更在74屆威尼斯影展奪下新設的虛擬實境類獎項中的「最佳VR體驗獎」。

【職業相談室】四月封面人物:廣告業務-薛紫倢

「如果你曾經喜歡這個行業,就讓自己繼續喜歡。」

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