近年來,女性意識的抬頭,以及「小資女」的出現,能夠經濟獨立的女性,可說是越來越多,經濟上的獨立是個相當重要的意義,因為它使得女性可以較不用依靠男性和擁有自主性。另外一件事,就是社會發展快速,人際關係和相處模式也變得相當微妙,「低頭族」的出現,人與人之間的距離相對的越來越大,也造成了一定的疏離感。
何謂乙女向遊戲?
乙女向游戲是專門針對女性玩家開發的一類游戲,屬於女性向游戲中的其中一種,以女性為主人公(玩家)、男性為可攻略角色(可攻略男性≥2)的BG戀愛養成游戲。多以著名的聲優,華麗優美的場景和感人至深的情節博得女性玩家的青睞。形式多為RPG、AVG類。平臺多為PC、PS2、NDS、PSP、PSV等,手機的乙女向的游戲也越來越多。
(近年來在中國火紅的遊戲《戀與製作人》,可看出玩家的年齡多落在20到30歲之間。)
乙女向遊戲的商機
乙女向的遊戲人數不斷的在增加,背後的商機想必也是指日可待。
以上方的《戀與製作人》為例,今年1月13日晚間,在深圳京基100大樓上的LED面板出現了為「李澤言」慶生的字幕,這12分鐘的字幕花費了將近114萬新台幣,是由女性玩家們集資買下的,而李澤言究竟是何方神聖呢?其為該遊戲中可攻掠的男主角之一。
由圖表可以看出2013年11月-2016年8月中,乙女向的玩家規模增長超過13倍,其中以20多歲的玩家(紅線)增加的速度最快,竟高達21倍。
乙女向的遊戲編織出了一個美好的故事,滿足了女性的一個美麗的夢,脫離現實,在另外一個地方可以紓解自己的情緒和得到放鬆。在遊戲之中,可以選擇自己喜歡的男性類型進行攻略,沒錯,意同和虛擬角色來場美妙的戀愛。
商機從何而來?
雖然這類的遊戲常常為免費遊玩,例如每日都會自動填充故事卷,但是若想得到更好的CG圖或是體驗更棒的劇情,便要付費購買道具,即所謂的「課金」,以今年1月24日在台灣推出的《歌之王子殿下Shining Live》為例,是一款以音樂節奏兼卡牌培養的遊戲。由此可以了解到背後的商機可能為以下幾點:
最後,在此趨勢之下,遊戲確實能滿足女孩們幻想和現實中落差所造成的孤寂感,能夠娛樂人心,並且解除了生活中的苦悶,但我們也仍舊是活在當下,亦即現實。若過度沉迷於遊戲中的虛擬世界,而耽誤了現實中與他人的互動溝通,那就有些本末倒置了,這也是在此趨勢之下仍讓大家探討的現象之一。
●參考資料:1.假戀愛超賺錢,一年賺進41.6億:https://www.cw.com.tw/article/article.action?id=50795242.被忽視的女性市場-乙女遊戲或成中小CP的春天:https://kknews.cc/zh-tw/game/yle4na.html3.你不要大驚小怪!爆紅手遊《戀與製作人》玩家集資百萬應援李澤言生日:http://t.cn/RkOgf6W●引用圖片: