2018 - 06 29

【LCC】淺談直播-究竟是泡沫還是勢不可擋的新趨勢?

近幾年不少熱門app都新增了「直播」功能,像是instagram和facebook,甚至在2017年8月LINE也跟上了個人直播的風潮,究竟直播的魅力為何,讓這麼多知名app都想跟進呢?
 

直播確實侵入了我們的日常生活,網路商店的經營不再限於生硬平台的單方操作,而是進一步的與客群直接互動,透過直播行銷,客群能夠及時對感興趣的商品提問並得到回覆,加上因為它是現場,不預期性自然會讓觀眾產生一種緊迫感,進而守在視頻前。重點是,無論我們是否做好了準備,直播確實慢慢取代了舊式媒體傳播的延遲性。

(台灣第一個國產直播平台LIVEhouse.in)
 

直播的歷史:

直播最早起源於電視轉播,也就是所謂的現場直播(Live broadcast)。那時候手機和網路尚未普及,因此主要還是以電視、廣播和電腦為主。漸漸的,新媒體時代的到來,手機開始變得普遍之時,各種類型的直播app才開始侵入使用者的生活圈。台灣第一個國產的直播平台是LIVEhouse.in(https://livehouse.in/) ,其成立於2013年,網站於2014年正式上線。2015年時,LIVEhouse.in的會員影音收看時間正式突破1億分鐘,頻道也突破 10,000 個。

(Twitch共同創辦人Kevin Lin在客座創業家計畫中談到台灣直播的趨勢)

直播的普及率:

全球最大遊戲直播平台-Twitch的共同創辦人Kevin Lin在2015年10月參加國發會推動的「客座創業家計畫」,他提到:台灣已經位居Twitch全球前5大流量來源,台北市更是Twitch直播平台全球使用量最高的城市。雖然台灣僅有2300萬人口,但遊戲產值位居全球第15名,以Twitch平台為例,每月有450萬人次不重複訪客數,總觀看時間長達10億分鐘。

前言提及,直播已經侵入了我們的生活圈,許多視頻都很貼近日常生活,這是一個人人都能成為「直播主」的時代,任何內容都能成為內容,舉凡直播你的房間、寵物、辦公室,甚至直播你的生活,單純的聊天答問、才藝表演、逛街購物,無論身處何處,都能隨心所欲分享個性化的生活而不是大家想像的只會是音樂、舞蹈等娛樂類的內容。

楚門的世界-當窺視他人成為一種樂趣/圖片:https://goo.gl/aFHw6C
 

直播為什麼吸引人:

電影《楚門的世界》中,主角生活的世界就是一個巨大的攝影棚,所有人都可以透過小小的螢幕觀賞他的日常生活,簡而言之,他的人生就像是場直播。這種娛樂化的監視活動似乎深深吸引著現代的人們。我們都清楚,比起圖文,動態視頻更容易且更能吸引關注,而直播又與傳統視頻相異,以觀賞者的角度來看,直播同時兼具了「內容」和「社交」,即時發表評論的互動功能亦讓觀眾能夠感受到更多的聯繫、參與和情感,而攜帶行動裝置的普及也增添其「便捷性」;以經營者的角度而言,相較於以往錄製式頻,直播的門檻不僅較低(甚至免費),預期質量更高,幾乎不需編輯,也不需後期製作,可以說是非常節省時間和成本。

臉書不僅推出直播,更試圖結合AR/圖片:Mark Zuckerberg Facebook)
 

當直播結合VR:

VR直播將會是怎樣的概念?我們時常透過現場直播觀賞演唱會、運動賽事、頒獎典禮…等活動,但隔著螢幕仿佛缺少了參與感和真實性。資策會產業情報研究所(MIC)預測2017年VR產業有3大趨勢,分別為「軟硬體標準收斂」、「無線化發展」與「內容深化」。在「內容深化」的部分,MIC認為現在的消費者對VR最關注的應用領域為「遊戲」、「影視」和「直播」三大面向。

回到前言所述,直播將不再只是分享生活與聊天的工具,LIVEhouse.in在直播的類型上早已有所突破,不管是結合音樂娛樂的-iKala,透過直播替藝人宣傳打歌,而歌迷也能和心儀偶像做及時的互動; 或是透過群眾募資和沃草(Watchout)合作,成立了「國會無雙」這個平台,利用直播監督國會的運作,將政治透明化。有了上述案例我們便不難想像,直播的應用範圍可說是無遠無佛屆,若是配合VR身歷其境的效果,對未來的影響確實不容小看。

 

●參考資料
Socialmediatoday:https://goo.gl/AxgdqQ
New Straits Times:https://goo.gl/QWAbpD
新聞內容:https://goo.gl/BDdJTm
2018 - 06 - 29
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