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趨勢報告

【LCC】分手也能成為商機?!當感情關係進入商業模式

人人都希望一段感情能夠白頭偕老,倘若真走到結尾面臨分手,通常你會選擇怎麼面對呢?親自結束?亦或是假手他人來避免掉不想面對的情緒呢?

【AAhAA】人們追求的恐懼背後究竟是什麼?

相信有不少人喜歡看恐怖片享受被「驚嚇」的快感。但人們在追求的恐懼背後究竟是什麼呢?只是單純的害怕,亦或是更深層的原因?而一部恐怖片能帶來的只是單純的情緒波動嗎?

【Jack Yang】衡量飢餓與浪費之間

其實,目前世界上的糧食生產足夠提供給目前的總人口,倘若能平均分配這些糧食,每個人所配給的糧食甚至會導致肥胖,但,為什麼有些人仍會處於飢餓呢?

【KOU】魚乾女真的很母湯嗎?乙女向遊戲背後的商機!

這個問題你可能覺得相當荒唐,但,你曾想過和遊戲談戀愛嗎?近年來越來越多的虛擬情境遊戲問世,究竟這些遊戲背後藏著什麼樣的趨勢呢?

【AAhAA】我可以在這個世界,丟掉《媽媽的遙控器》

近幾年大量推出了以動畫、大量劇本與情節為主的遊戲,此類遊戲稱為「互動式電影」,著名作品包括:《Her Story》、《暴雨殺機》,與《底特律:變人》。此類遊戲為甚麼能吸引玩家注意,又為什麼能造成轟動呢?

【KOU】意想不到!故事竟然也能作為代幣?

你是喜歡聽故事的人,還是說故事的人呢?不論何者,「故事」所能帶來的效益大大超乎想像。現在就跟著筆者一起來看探討故事的價值吧!

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