TREND
趨勢報告

【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 3. 生活提案力帶動技術的激進創新

科技解決人類什麼樣的問題?科技帶來人類生活上什麼樣的改變?以及人們在現有科技下設想著什麼樣的未來生活?對於理想的未來生活人們如何創新地解決科技障礙?

【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 2. 以第一人稱為視角的最終媒體

台灣新媒體藝術家黃心健與美國前衛音樂教母Laurie Anderson共同創作的《沙中的房間》(La Camera Insabbiata),只要觀眾戴上頭戴式虛擬實境顯 示裝置,人們就可以悠遊在他們以黑板與粉筆字構築的藝術空間中。雖然在物理空間中,你可能是坐在一張椅子上、又或者站在某一個地方,雙手拿著操縱手把;但在這VR的藝術空間中,你卻可以透過手勢任意的飛翔、把黑板牆上的粉筆灰集在手邊旋轉如星雲、也可以在黑板上雷射寫下字句、錄下語音在空間中播放等等。黃心健與Laurie Anderson打造的絕美藝術空間與精心的互動設計 ,讓觀眾成為藝術作品的一部分,此作品更在74屆威尼斯影展奪下新設的虛擬實境類獎項中的「最佳VR體驗獎」。

【Batice】實境化技術發展趨勢 Part 1. 鋼鐵人式的作業系統

2008年,漫威工作室(Marvel Studios)製作了至今仍瘋迷全球的漫威超級英雄電影宇宙系列的第一部影片—《鋼鐵人》。小勞勃道尼(Robert JohnDowney Jr.)飾演的東尼史塔克(Anthony Edward Stark)是位天才工程師,他在自己豪宅的地下室打造了一個相當科技化的工作室,與他的AI人工智慧夥伴JARVIS一起在這地下工作室完成許多先進、設備酷炫的鋼鐵裝。青少年們為鋼鐵人打擊罪惡的正義形象吸引時,同時也為史塔克那充滿魅力的科技力著迷;而史塔克的地下工作室只是電影故事中如夢似幻的想像嗎?其實不然,在現有的許多科技物件中,已經有個別的應用出現了。

SUBMISSION
投稿專區
成為明日趨勢的觀察者


我們致力於打造一個屬於「提案力」與「實作力」人才的場域。大轉折(deep shift)時代已經來臨,這社會迫切需要具備未來意識的思維與做法。歡迎加入文舍明日聚場的行動行列。