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趨勢報告

【欣諭】文創市集:一種增加創意、串接網絡的市集新形式

週末逛街地點,你會選擇逛夜市?還是逛百貨公司呢?...當然是逛市集囉!!怎麼會有這麼多文創市集可以逛?到底是業者愛擺攤?還是消費者愛逛街呢?就讓我們一起找出箇中奧妙吧!

【欣諭】實踐的重要性-讓創意成為可能

在這個創意經濟的社會裡,使用價值、交換價值以及符號價值是一種共存性的型態,創意就是在這個共存性的基礎上產生作用,本週跟著我們一起來討論創意和實踐之間的重要性吧!

【AAhAA】什麼?!不需要螢光筆的教科書?

人的一生中教育扮演相當重要的角色,但所謂「教育」,究竟應該教什麼,而我們又該學什麼呢?

【欣諭】文創商品怎麼賣?「寄賣」展現的Life Style

近年來文創風潮節節高升,任何東西冠上「文創」兩字身價似乎便能翻倍。但在文創產業裡有著很特別的寄賣形式,而這種寄賣被區分為兩種形式,本周就來帶大家了解!

【LCC】分手也能成為商機?!當感情關係進入商業模式

人人都希望一段感情能夠白頭偕老,倘若真走到結尾面臨分手,通常你會選擇怎麼面對呢?親自結束?亦或是假手他人來避免掉不想面對的情緒呢?

【遊戲皮卡嚕 PikaLu】打敗電影:21世紀的主流娛樂,是遊戲!?

電玩的趨勢一直是大家非常期待並且認為有市場的,不止使用人口比例大增,女生與非青少年的玩家比例也節節升高,不過它作為一塊大餅的原因究竟在哪裡呢?

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